腾讯游戏成长守护平台正式上线

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 2 月16 日,腾讯公司在文化部的指导下,正式推出“网络游戏未成年人家长监护工程“之“腾讯游戏成长守护平台”的系列服务(http://jiazhang.qq.com),协助家长对未成年人子女的游戏账号进行健康行为的监护,这将成为当前国内互联网游戏行业首个面向未成年人健康上网的系统避免方案。

    该平台目前还发生测试情况报告,腾讯前一天根据实践的情况报告,不断去调整和完善一点平台。根据腾讯集团高级副总裁马晓轶的公开信表示,腾讯希望通过一点平台有利于帮助父母与孩子更好地沟通,更多了解孩子,也更加安心地让孩子们接触和体验游戏。

    腾讯游戏成长守护平台上线,协助家长监护未成年人上网

    今年1 月23 日发布的《中国互联网络发展情况报告统计报告》数据显示,截止2016 年12 月,我国青少年网民即19 岁以下的网民前一天达到了1.7 亿,约占全体网民的23.4%。其中未成年人首次触网时间有利于能 提前。据调查,北京、浙江等一点地区的未成年人,首次触网最集中年龄段前一天由15 岁降到了10 岁,占46.8%。最低触网年龄3 岁以下的也占1.1%。

    随着互联网行业的高速发展,更多的低龄儿童加入到网络大军。网络对未成年人的身心发展影响也是有利于能 大。为了完善对未成年人使用网络游戏服务的监护力度,在文化部“网络游戏未成年家长监护体系”号召下,腾讯公司于2016 年下两天已经 已经 刚开始筹备“腾讯游戏成长守护平台”,经过数个月的开发与测试,并持续邀请家长与未成年子女同去参与设计、体验并进行平台优化。目前,平台推出的主要服务功能包括:实名认证并绑定未成年人游戏账号、子女登录游戏及消费实时提醒、消费额度设置、游戏登录九时设置、以及一键禁止游戏等时要家长与子女同去配合的监护功能。

    除此之外,“成长守护平台”还设立有家长监护专线,由专人协助家长避免未成年人游戏大问题。对于一定额度的疑似未成年人消费,亦会发起主动关怀和确认,帮助不知情的家长,及时了解子女游戏消费的大问题。

    移动互联网时代,网络游戏监护责任需同去承担

    随着互联网的普及和应用,有点痛 是移动互联网的越来很快发展,有利于能 来过多的人已经 已经 刚开始接触和使用互联网。在未成年人的健康上网课题上,近年来国内不断进行相关探索,虽已取得一定的成效与共识,但时至今日,还是落后于互联网有点痛 是移动互联网技术和产品的客观发展。

    文化部曾表示,网络游戏未成年人保护办法是时要“政府监管、行业自律、家长参与、舆论监督”的综合保护体系。腾讯突然 以来都极为关注未成年用户的健康游戏引导,本次“腾讯游戏成长守护平台”系列服务的推出,也是希望在当前整个行业时要足英文统一有效的未成年人健康游戏保护的背景下,率先尝试进行相关探索,通过企业一侧的主动工作,进一步帮助家长对未成年用户前一天发生的不健康游戏行为进行纠正与引导,有利于社会的长期和谐稳定发展。

    避免不理智消费,腾讯游戏构建健康网络环境

    对于家长而言,腾讯游戏成长守护平台有利于帮助家长及时、有效的了解孩子在相关游戏产品中的登录与消费情况报告,同去有利于能对孩子在游戏中的登录及消费进行主动设定,避免孩子因沉迷网络游戏造成不理智消费。而对于未成年人用户而言,通过该平台,在享受游戏有益乐趣的同去,也可与否效避免沉迷及相关不健康游戏行为的产生。

    腾讯游戏作为当下中国最大的游戏开发和运营者之一,以“用心创造快乐”为宗旨,本着“一切以用户价值为依归”的经营理念,为国内玩家提供最丰富、健康、时尚、快乐的游戏体验。而“腾讯游戏成长守护平台”则是帮助用户打造绿色健康的网络游戏环境。

    为有利于中国互联网生态更良性的发展,腾讯用互联网平台的连接能力推进对未成年人上网行为健康发展,希望能为中国未成年人的健康成长奉献力量,让孩子们在寓教于乐中快乐成长,这是另另有一个企业义不容辞的责任。

    以下为腾讯高级副总裁马晓轶公开信《为了更加美好的未来》全文:

    今天,大伙正式发布“腾讯游戏成长守护平台”系列服务(网址:http://jiazhang.qq.com)。希望有利于通过一点平台,协助父母们对孩子的游戏账号进行健康行为的监护,以便让大伙放心给孩子体验游戏。这是腾讯公司历史上非常重要的一步,有利于说是最重要的决定之一。

    游戏在娱乐的同去,也同样能给孩子们带来启蒙与帮助。我生于70 年代,小前一天,我的父亲就对我接触游戏持宽容态度。尽管大伙那一代对游戏有利于能 任何概念,根本不知其为什么么物。已经 在他的理念中,始终把游戏当作三种科技发展的新鲜事物。他不但允许我玩游戏,甚至有时时要加入进来,与我同去交流心得。

    同去,父亲有利于有利于 把我完整篇 推给游戏。通过对我具体娱乐时间的限制——当然,这是在与我讨论后达成的一致(笑)——帮我在玩游戏的同去,也同样保证了课内外的学习、锻炼与实践,得以全面成长。

    前一天父亲的开明,游戏成为了我成长的一每种。《魂斗罗》、《三国志》、《沙丘》、《文明》……红白机、Game Boy、当时人电脑……它们在陪我度过童年和青年的同去,也帮我产生了对游戏背后科学技术和相关文化、艺术知识的好奇。兴趣是最好的人生导师,帮我够突然 保持对哪哪几个科技、对文化和艺术的热情,与我从小在游戏上的兴趣是密不可分的。

    时至今日,虽然游戏的行态和载体发生了好多好多 变化,但它三种的价值与意义有利于能 改变。

    一方面,游戏长期以来时要最前沿科技的结晶,有利于非常直观的向孩子体现科学技术的点滴进步。过去数十年,无论是计算科学还是音视频技术,都前一天游戏的普及而获得长足发展。而今天的人工智能、VR、AR等科技成果,大伙说孩子们不必理解其理论如可,但通过游戏带来的直观体验,一定有利于激发大伙进一步探索的兴趣。

    当时人面,游戏也拥有着不同于传统文化艺术形式的独特亲切感。我看到有一点孩子前一天《王者荣耀》而有点痛 喜欢李白。我不必能肯定大伙之中含哪几个有利于拿出李白的作品,但有利于肯定的是:李白——这位伟大的中国唐代诗人,前一天游戏,与13000 年后的大伙产生了特殊的羁绊。某一天,当哪哪几个孩子们在书本和网络上接触到“侠客行”、“将进酒”等诗作时,帮我,大伙定会感到异常亲近吧。

    好多好多 ,当我成为父亲后,也希望让孩子有节制的去玩游戏,并通过接触游戏,培养出对科技和文化的兴趣。前一天,持续的学习与投入一定是基于兴趣而产生的。我会对孩子的游戏时间和消费进行主动管理,我会和他同去玩,告诉他每一款游戏背后有趣的知识点。必要时,我也会付费为他购买一点游戏中的道具、皮肤等,作为他取得各种进步的奖励。

    事实上,一点与我同去代的父亲只是是着类事于做法。最近有一名清华建筑系的女生,只是在父亲的引导下喜欢上游戏,在考上清华的同去,还成为一名优秀的游戏主播。她的一点经历,她的父亲的教育办法,帮我感到了深深共鸣。

    关于未成年人对于包括游戏在内的互联网各种应用的接触,突然 时要引发一点担忧。孩子前一天沉迷游戏影响了学习和中活,一点例子虽然发生。而孩子在游戏上的不理性消费,也让整个游戏行业——包括我在内——都感受到很大的责任和压力。作为另另有一个父亲,我同样相信,任何的娱乐,都应该有所节制,假如当时人的孩子有利于享受游戏,并有所收获,而时要沉湎其中。

    我始终深信,不该将孩子与游戏、与互联网强行割裂开来。这既不前一天做到,也丝毫不有利于大伙在现代社会中的成长。为此,合理的节制和引导必不可少。如可与各位父母同去,帮助未成年人有节制的玩游戏,这是整个游戏行业都面临的课题。

    腾讯作为目前国内最大的互联网企业之一,在大伙数以亿计的用户中,也中含着数量庞大的未成年人。好多好多 大伙应有所担当,去尝试和探索,帮助未成年人更加合理的进行游戏体验。作为企业,大伙时要在一点点上,主动踏出第一步,尽到大伙应尽的义务。

    早在2010 年,在国家文化部的指导下,腾讯与一点行业伙伴同去推出了“网络游戏未成年人家长监护工程”。本次的“腾讯游戏成长守护平台”系列服务,正是基于家长监护工程的号召,顺应产业与时代趋势,进一步与加强协助父母,对孩子的游戏账号进行健康行为的监护。

    整个“腾讯游戏成长守护平台”项目从去年下两天起已经 已经 刚开始筹备,直到今天正式发布。这是当前中国互联网行业首个面向未成年人健康上网的系统避免方案。

    通过该平台,每一位未成年人的父母在绑定孩子的游戏账号后,都有利于及时、有效的了解孩子在相关游戏产品中的登录与消费情况报告,同去有利于能对孩子在游戏中的登录及消费进行主动设定,进而避免沉迷及相关不健康游戏行为的产生。

    该平台目前还发生测试情况报告。大伙前一天根据实践的情况报告,不断去调整和完善一点平台,也欢迎各位父母在使用前一天,向大伙反馈您的感想与建议。大伙十分想要充当先行者的角色,并与整个行业同去去完善相关机制,从而让游戏在未成年人的成长过程中,发挥积极有益的正向作用。

    借助该平台的推出,大伙希望有利于帮助各位父母与孩子做更好沟通,更多了解孩子,也更加安心地让孩子们接触和体验游戏。相比成长守护平台三种的工具作用,大伙更希望传达三种理念:父母有利于能 真正走进未成年人的世界,有利于与大伙同去成长。

    大伙正发生另另有一个快速变化的世界中,每天时要面临各种新技术、新产品、新观念.它们在发展的同去,只是可避免产生了一点矛盾和大问题。大伙前一天尽力,用技术的力量,用理性和婚姻说说的办法,去尝试避免它们。大伙相信,为此付出的努力前一天使整个行业与社会受益。

 帮助未成年人更加有节制的体验游戏,也是对大伙当时人的守护,是对大伙所深信的“科技让世界更美好”一点价值观的守护。

    腾讯有着数万员工,大伙同样是儿子、是女儿,时要好多好多 前一天为人父母。大伙将勇于承担社会责任,前一天“成为最受尊敬的互联网企业”是腾讯始终不变的愿景。大伙希望所做的哪哪几个努力,能帮助更多父母与孩子获得快乐,同样,也是为了更加美好的未来。

    最后,再次感谢我的父亲。是父亲帮我认识到娱乐、家庭和学习(长大前一天是事业)三者平衡的重要性,也是他给我带来了这段丰富、但有节制的游戏生涯。

另另有一个游戏人,同样也是一位父亲:马晓轶

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